スキル悩み用メモ(ぉ
操帆5、測量8、操舵5
地理学4、考古学6(+2)、宗教学4、生物学5、美術9、財宝鑑定5(+1)
生態調査4、視認4、探索7、開錠7
釣り8、採集4、調達3
救助3、修理5、応急処置3、駆除1
会計3、警戒6、社交5(+1)
美術品取引2、工芸取引4
調理7
身体言語4、英語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、イタリア語
(さびた宝剣:考古学+1、社交+1)
(神聖文字の護符:考古学+1)
(専門スキル:財宝鑑定+1)
以前との違いは...
・補給から調達に切り替わっていること
・応急処置、駆除、美術品取引が追加されたこと
・観察をアイテム頼りに切り替えたこと
気になる点は...
・開錠、美術がもの凄く伸びたこと(笑
・学問は生物が意外と伸びが大きいこと
こんな感じかな。
言語は身体言語あるので、書庫に籠もれればオケ。
現在北欧モードで、
東地中海なら、フランス語、イタリア語、スペイン語、ギリシャ語、アラビア語
アフリカ・ペルシャ・インドなら、フランス語、イタリア語、ポルトガル語、アラビア語、インド諸語
工芸取引はアドリア交易の副産物。
美術品取引は工芸と宝石取引取得を見越して。
オランダ語が消えたのは副官様々。
運用は取らずに、釣りと調達で困った時の雨乞い航海者。
駆除はアイテム削減を目的として。同じ目的で統率あると便利かも、と思ってたり。
・・・で、駆除は結構微妙な位置にあるとして、欲しいスキルは。。。
・工芸:クエストに使うらしい。優先順位は低くとも必要?
・剣術:クエストに使うらしい。優先順位は低くとも必要?PUK以後必須と思われ。
・砲術:自力で軍人転職することも考えて欲しい。但し、戦闘できる船が手にはいるまで不要。
・外科医術:罠には対応できないらしいけど、結構欲しい。
・宝石取引:今後インド行く機会が増えれば役に立つと思われ
・統率:駆除と同様にアイテム軽減目的。優先順位は低めでも、アイテム枠2個はおいしい。
・機雷敷設:PKへのいやがらせ&自爆用。優先順位は低くても欲しいが、そもそも入手困難。
・保管:あると便利なんでわ?と思っている程度。
どうでもいいリスト
・各種取引:きりがねぇ
・各種戦闘:とりあえず砲術と機雷
・各種生産:とりあえず工芸。実は造船ほしかったり。一時期は羽毛交易のために縫製取ろうかとも
・漕船:ガレー未体験ゾーンだったり
・疾病学:同じアイテム枠2個でもなぜか優先順位は低い。Eitheaさん曰く、弾道学と合わせれば全学問コンプリ(笑
基本的にソロプレイできる冒険者に育てるつもり。それだけでいっぱいいっぱいですわ。
放出候補リスト
・駆除:かつて放出経験あり。最大ランク1が決定的。
・調理:順調に育ってきています~が・・・使うのか?という疑問は晴れず。とはいえ、小遣い稼ぎにはなってます
・美術品取引:前述の通り、工芸と宝石取引のつなぎ。海域拡大で状況が変わらない限り、変化無し。
・工芸品取引:初期から持ち続けているので切るのがもったいない。結構儲かる?
・採集:なんとなく持ち続けているけど、工芸取れば存在価値が上がると思われ
・警戒:一度は最有力だったものの、アフリカ以東遠征後は重要度↑
・測量:実は一番いらないと思われつつも、手放すことはないと思われる不思議なスキル。
こんな感じか。。。
欲しいスキルは全部で8。
工芸=剣術>外科医術=保管>砲術>>>宝石取引=機雷敷設>統率
こんな感じかな?
工芸や剣術はすぐさま必要ない一方で、外科と砲術は戦闘可能になったら欲しくなるかも。
現状で合計Lv10UPごとなので、先は遠いなぁ~
あとは二人目の副官で言語枠を削るぐらいかな。
抜本的な解決案としては二垢作って取引・生産系一任。これ最高(笑
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